Znane pułapki debiutowe objaśnione na planszy

Ta pułapka wymaga konkretnego błędu przeciwnika. Nie gwarantuje wygranej od debiutu.

Partia włoska

Mat Legala

Czarne biorą hetmana z ...Bxd1 i pozostawiają króla odsłoniętego. Bxf7+ zmusza króla do e7; Nd5 zapewnia partnera. Wynik ten zależy od chwytu hetmana, a nie samego gambitu.

Obrona Pietrowa

Pułapka Gambitu Stafforda

Białe chwytają hetmana za pomocą Bxd8 i przeoczają atak na króla. Bxf2+ wymusza Ke2; Następnie Bg4 daje mat. Białe mogą uniknąć tej linii, wybierając lepszą obronę.

Kontrgambit Albina

Pułapka Laskera

Białe biorą gońca z Bxb4, podczas gdy pionek na e3 może awansować z szachem. Linia wykorzystuje niedostateczną promocję skoczka do ciągłego sprawdzania i ostatecznie wygrywa hetmana. To kontynuacja, która przynosi korzyści materialne, a nie wymuszona lekcja.

Odrzucono gambit hetmana

Pułapka Słonia

Białe biorą d5 zakładając, że skoczek f6 jest przypięty do hetmana. Black can move it: after Bxd8, Bb4+ forces the queen onto the diagonal and Black emerges a piece ahead. Ta lekcja zdobywa materiał, a nie dostarcza kolegę.

Gambit Budapeszt

Pułapka Kieningera

Białe chwytają gońca axb4 i przeoczają Nd3#. Hetman na e7 przypina pionka e2, więc nie może zbić mającego skoczka. Goniec zostaje otruty tylko w tej pozycji.

Partia szkocka

Mat Kadeta

Po 8...Bxd1 białe mają mat w dwójce. Zbicie hetmana jest stwierdzonym błędem; otwarcie nie zmusza czarnych do jego wybrania.