Ouvertures · Avec les Blancs

Jeu de Vienne

Le jeu de Vienne est une ouverture de pion roi dans laquelle les Blancs développent la dame cavalier en c3 avant d'engager le roi cavalier. Les Blancs développent le cavalier dame avant d'engager le cavalier roi, gardant un développement silencieux et un gambit f4 disponible. Le contre-jeu central immédiat des Noirs est important, en particulier après Nf6. Une configuration d'attaque doit suivre la position réelle plutôt qu'une séquence mémorisée.

Coups d’ouverture: 1. e4 e5 2. Nc3

Plan des Blancs

Choisissez entre un développement silencieux et f4. Soutenez le centre et vérifiez la contre-attaque d5 des Noirs avant de vous étendre sur le côté roi.

Plan des Noirs

Développer et contester le centre rapidement. Contre f4, calculez le contre-jeu central au lieu de supposer que vous devez détenir le pion supplémentaire.

Les idées derrière les coups

  1. e4

    Placez le pion sur e4 pour occuper une case centrale. Compare le centre obtenu avec celui des autres variantes.

  2. Nc3

    Développe le cavalier de b1 en c3. Relie la position de cette pièce à la structure centrale.

  3. Bc4

    Développe le fou de f1 en c4. Relie la position de cette pièce à la structure centrale.

Trois erreurs à éviter

  1. en supposant que f4 crée une attaque gagnante contre chaque réponse.
  2. ignorer une contre-attaque d5 opportune.
  3. Agrandir le côté roi sans développer ni sécuriser le roi.

Une variante pour s’entraîner

1. e4 e5 2. Nc3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. d3 Nf6 5. Nf3 d6 6. O-O

C’est une suite d’étude parmi d’autres. L’adversaire peut répondre autrement ; apprends le plan autant que les coups.

Un exemple tactique

Réseau de mat après 12...Nd4

Après 12...Nd4, les Blancs ont un mat forcé en 3 coups. Partez de cette position réelle du jeu et calculez l'arrivée. Les mouvements de jeu précédents sont contextuels et non un répertoire recommandé.

Ce piège dépend d’une erreur précise de l’adversaire. Il ne garantit pas une victoire dès l’ouverture.

Variantes à explorer

  1. Pierce Gambit, attaque Rushmere

    1. e4 e5 2. Nc3 Nc6 3. f4 exf4 4. Nf3 g5 5. d4 g4 6. Bc4 gxf3 7. O-O d5 8. exd5 Bg4 9. dxc6

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  2. Variation Stanley, Variation Frankenstein-Dracula

    1. e4 e5 2. Nc3 Nf6 3. Bc4 Nxe4 4. Qh5 Nd6 5. Bb3 Nc6 6. Nb5 g6 7. Qf3 f5 8. Qd5 Qe7 9. Nxc7+ Kd8 10. Nxa8 b6

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  3. Variation Stanley, Variation Alekhine

    1. e4 e5 2. Nc3 Nf6 3. Bc4 Nxe4 4. Qh5 Nd6 5. Bb3 Be7 6. Nf3 Nc6 7. Nxe5

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  4. Attaque de girafe

    1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Qg4 Nf6 4. Qg3 Nc6 5. Bc4 O-O 6. d3

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Questions fréquentes

Qu’est-ce que Jeu de Vienne ?

Jeu de Vienne est une ouverture d’échecs. Un ordre de coups possible est 1. e4 e5 2. Nc3.

Comment travailler cette ouverture ?

Commence par la variante principale et ses explications, retrouve-la sur l’échiquier, puis ajoute des réponses adverses et révise les positions difficiles.

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243 Variantes d’entraînement
Sources du contenu
  • Les noms et variantes utilisent la base d’ouvertures Lichess, publiée sous CC0. Lichess chess-openings · CC0
  • Les évaluations sont préparées avec Stockfish 18. Elles décrivent la position, pas ton classement ni un résultat garanti. Stockfish
  • Les explications et plans sont préparés pour cet outil. Les traductions des leçons sont des brouillons à réviser.